Rezolvare completă PbInfo #437 Conex

Cerinţa

Se dă lista muchiilor unui graf neorientat. Să se verifice dacă graful este sau nu conex.

Date de intrare

Fişierul de intrare conex.in conţine pe prima linie numărul n, reprezentând numărul de vârfuri ale grafului. Fiecare dintre următoarele linii conține câte o pereche de numere i j, cu semnificația că există muchie între i și j.

Date de ieşire

Fişierul de ieşire conex.out va conţine mesajul DA, dacă graful dat este conex, respectiv NU, în caz contrar.

Restricţii şi precizări

  • 1 ≤ n ≤ 100
  • 1 ≤ i , j ≤ n
  • în fișierul de intrare muchiile se pot repeta

Exemplu

conex.in

5
1 4 
3 5
2 4

conex.out

NU

Cum e corect?

cout < "As la info"; cout << "As la info"; cout >> "As la info";

Felicitări! Poți mai mult?

Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.

Greșit, dar nu-i bai!

Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.

Rezolvare

Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema Conex:

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;

ifstream fin("conex.in");
ofstream fout("conex.out");

int n , a[105][105];
int x[105], // coada pentru parcurgerea in latime
    v[105]; // vector caracteristic care precizeaza daca un varf a fost sau nu vizitat


int conex()
{
    int st, dr;
    st = dr = 1;
    v[1] = 1;
    x[1] = 1;
    while(st <= dr)
    {
        int k = x[st];
        for(int i = 1; i <= n ; ++i)
            if(v[i] == 0 && a[k][i] == 1)
            {
                dr ++;
                v[i] = 1;
                x[dr] = i;
            }
        st ++;
    }
    for(int i = 1 ; i <= n ; ++i)
        if(v[i] == 0)
            return 0;
    return 1;
}

int main()
{
    int i , j;
    fin >> n;
    while(fin >> i >> j)
    {
        a[i][j] = a[j][i] = 1;
    }

    if(conex())
        fout <<"DA";
    else
        fout << "NU";
    
    return 0;
}

Atenție

Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa Adresa de email.

Rezolvarea problemei #437 Conex

Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #437 Conex de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.

Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!