Institutul de Fizică a Pământului studiază efectele unui potenţial cutremur folosind simulări computerizate. Harta plană a clădirilor de pe un teritoriu oarecare este reprezentată folosind coordonatele GPS în plan, longitudine şi latitudine, faţă de un reper considerat de coordonate (0,0)
, ca în figura de mai jos.
Fiecare dintre clădirile aflate pe hartă, au două coordonate GPS, (Longitudine, Latitudine) şi un Grad de rezistenţă la cutremure.
Un cutremur se poate produce în orice punct de coordonate de pe hartă, numit centrul seismului şi are o anumită intensitate. Unda de şoc se propagă sub forma unor pătrate concentrice cu centrul seismului, numite nivele (nivelul 0
reprezintă centrul seismului, nivelul 1
primul pătrat concentric, nivelul 2
al doilea pătrat concentric şi aşa mai departe). Intensitatea slăbeşte la fiecare pătrat concentric cu centrul seismului cu câte o unitate. Clădirile sunt afectate de cutremur doar dacă gradul lor de rezistenţă la cutremur este mai mic sau egal cu intensitatea cutremurului în poziţia clădirii.
Cerința
Scrieţi un program care să citească coordonatele centrului seismului şi intensitatea sa în acel punct, precum şi coordonatele clădirilor şi gradul lor de rezistenţă la cutremur, şi apoi să determine:
a) numărul N
total de clădiri afectate;
b) numărul M
maxim de clădiri afectate pe un nivel;
c) numerele nivelelor cu M
clădiri afectate, în ordinea crescătoare a numerelor acestor nivele.
Date de intrare
Fișierul de intrare cladiri1.in
conține:
- pe prima linie, trei numere naturale
Long Lat Intensitate
, separate prin câte un spaţiu, reprezentând coordonatele centrului seismului şi respectiv intensitatea sa; - pe fiecare dintre următoarele linii, până la sfârşitul fişierului, câte
trei
numere naturaleLong Lat Grad
, separate prin câte un spaţiu, reprezentând coordonatele unei clădiri, respectiv gradul de rezistenţă la cutremur.
Date de ieșire
Fișierul de ieșire cladiri1.out
va conține trei linii:
- pe prima linie se va scrie numărul natural
N
reprezentând numărul total de clădiri afectate; - pe a doua linie se va scrie numărul natural
M
reprezentând numărul maxim de clădiri afectate pe un nivel; - pe a treia linie se vor scrie numerele nivelelor cu
M
clădiri afectate, în ordinea crescătoare a numerelor acestor nivele.
Restricții și precizări
0 ≤ Long, Lat, Grad, Intensitate ≤ 10000
0 <
număr clădiri≤ 100000
- în centrul seismului se pot afla clădiri;
- nu există mai multe clădiri cu aceleaşi coordonate;
Exemplul 1
cladiri1.in
12 7 11 10 9 2 10 7 3 13 5 1 8 11 4 8 7 6 15 4 3 15 9 10 13 10 1 16 8 4
cladiri1.out
8 3 2 4
Explicație
Numărul N
total al clădirilor afectate este 8
.
Numărul M
maxim de clădiri afectate pe acelaşi nivel este 3
şi este atins pe nivelele 2
şi 4
.
Exemplul 2
cladiri1.in
3 3 3 1 3 5 2 4 7 3 2 9
cladiri1.out
0 0
Explicație
Intensitatea cutremurului este 3
şi nu poate afecta cele 3
clădiri, deci avem N=0
clădiri afectate, iar maximul clădirilor afectate pe un nivel este, evident, M=0
.
Cum e corect?
cout < "As la info";
cout << "As la info";
cout >> "As la info";
Felicitări! Poți mai mult?
Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.
Greșit, dar nu-i bai!
Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.
Rezolvare
Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema Cladiri1:
type sir= array[0..10000] of integer;
var n,nr,i,k,max:longint;
x,y,rez,g,cx,cy:longint;
a,b:sir;
f,ff: text;
begin
for i:=0 to 10000 do
a[i]:=0;
assign(f,'cladiri1.in');
reset(f);
readln(f,cx,cy,g);
nr:=0;
while not (eof(f)) do
begin
readln(f,x,y,rez);
if abs(cx-x)>abs(cy-y) then
max:=abs(cx-x)
else
max:=abs(cy-y);
if (g-max >0 ) and (rez-(g-max) <=0 ) then
begin
nr:=nr+1;
a[max]:=a[max]+1;
end;
end;
max:=-1;
k:=0;
for i:=0 to 10000 do
if max=a[i] then
begin
k:=k+1;
b[k]:=i;
end
else
if max<a[i] then
begin
max:=a[i];
k:=1;
b[k]:=i;
end;
assign(ff,'cladiri1.out');
rewrite(ff);
writeln(ff,nr);
writeln(ff,max);
if nr <>0 then
for i:=1 to k do
write(ff,b[i],' ');
close(ff);
close(f);
end.
Atenție
Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa .
Rezolvarea problemei #1089 Cladiri1
Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #1089 Cladiri1 de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.
Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!