Rezolvare completă PbInfo #1177 FListaStergere1

Se consideră o listă liniară simplu înlănțuită, alocată dinamic, în care elementele sunt de tipul declarat mai jos:

struct nod{
    int info;
    nod * urm;
};

în care câmpul info memorează un număr natural, iar câmpul urm memorează adresa următorului element al listei.

Cerinţa

Să se scrie o funcție C++ cu următorul prototip:

void sterge(nod * & p, nod * q);

care elimină, dacă există, din lista pentru care primul element are adresa memorată în pointerul p elementul cu adresa memorată în q.

Restricții și precizări

  • lista va conține cel puțin un element;
  • la adresa q se află un element al listei;
  • dacă q == p, primul element se va modifica. La ieșirea din apel, p va memora adresa primului element din lista modificată.

Important

Soluţia propusă va conţine definiţia funcţiei cerute. Prezenţa în soluţie a altor instrucţiuni poate duce erori de compilare sau de execuţie care vor avea ca efect depunctarea soluţiei.

Cum e corect?

cout < "As la info"; cout << "As la info"; cout >> "As la info";

Felicitări! Poți mai mult?

Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.

Greșit, dar nu-i bai!

Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.

Rezolvare

Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema FListaStergere1 :

void sterge(nod * & p , nod * q)
{
    if(q == p)
    {
        p = p -> urm;
        delete q;
        return;
    }
    nod * t = p;
    while(t -> urm != NULL && t -> urm != q)
        t = t -> urm;
    if(t -> urm == q)
    {
        t -> urm = q -> urm;
        delete q;
    }
}

Atenție

Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa Adresa de email.

Rezolvarea problemei #1177 FListaStergere1

Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #1177 FListaStergere1 de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.

Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!