Rezolvare completă PbInfo #1179 FListaInserare

Se consideră o listă liniară simplu înlănțuită, alocată dinamic, în care elementele sunt de tipul declarat mai jos:

struct nod{
    int info;
    nod * urm;
};

în care câmpul info memorează un număr natural, iar câmpul urm memorează adresa următorului element al listei.

Cerinţa

Să se scrie o funcție C++ cu următorul prototip:

void inserare(nod * p, nod * q, int x);

care inserează valoarea x după elementul cu adresa memorată în q din lista pentru care primul element are adresa memorată în pointerul p.

Important

Soluţia propusă va conţine definiţia funcţiei cerute. Prezenţa în soluţie a altor instrucţiuni poate duce erori de compilare sau de execuţie care vor avea ca efect depunctarea soluţiei.

Cum e corect?

cout < "As la info"; cout << "As la info"; cout >> "As la info";

Felicitări! Poți mai mult?

Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.

Greșit, dar nu-i bai!

Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.

Rezolvare

Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema FListaInserare :

void inserare(nod * p, nod * q, int x)
{
    nod * t = new nod;
    t -> info = x;
    t -> urm = q -> urm;
    q -> urm = t;
}

Atenție

Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa Adresa de email.

Rezolvarea problemei #1179 FListaInserare

Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #1179 FListaInserare de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.

Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!