Se consideră o listă liniară simplu înlănțuită, alocată dinamic, în care elementele sunt de tipul declarat mai jos:
struct nod{ int info; nod * urm; };
în care câmpul info
memorează un număr natural, iar câmpul urm
memorează adresa următorului element al listei.
Cerinţa
Să se scrie o funcție C++ cu următorul prototip:
void inserare(nod * p);
care inserează după fiecare element par al unei liste pentru care primul element are adresa memorată în pointerul p
dublul acelui element.
Important
Soluţia propusă va conţine definiţia funcţiei cerute. Prezenţa în soluţie a altor instrucţiuni poate duce erori de compilare sau de execuţie care vor avea ca efect depunctarea soluţiei.
Cum e corect?
cout < "As la info";
cout << "As la info";
cout >> "As la info";
Felicitări! Poți mai mult?
Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.
Greșit, dar nu-i bai!
Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.
Rezolvare
Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema FListaInserare2 :
void inserare(nod * & p)
{
nod * t = p;
while(t != NULL)
{
if(t -> info % 2 == 0)
{
nod * q = new nod;
q -> info = 2 * t -> info;
q -> urm = t -> urm;
t -> urm = q;
t = q;
}
t = t -> urm;
}
}
Atenție
Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa .
Rezolvarea problemei #1181 FListaInserare2
Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #1181 FListaInserare2 de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.
Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!