Această problemă este dedicată celor care așteaptă metroul cu cea mai mare ardoare: locuitorii din Drumul Taberei.
Se dă planul unei rețele de metrou cu N
stații și M
tuneluri bidirecționale între stații. Două stații de metrou se numesc vecine dacă există un tunel între ele în acest plan. Fiecare stație i
are asociat un profit p[i]
dat.
Henry a fost recent promovat dintr-un post de angajat al departamentului de curățenie pe postul de project manager al firmei. Deoarece nu există fonduri pentru construirea întregii rețele de metrou, Henry trebuie să aleagă o submulțime de stații care vor fi construite, astfel încât oricare două stații alese să nu fie vecine în planul inițial. Pentru a-și păstra poziția în companie, suma profiturilor stațiilor alese în această submulțime trebuie să fie maximă.
Cerința
Dându-se N
, M
, profiturile aduse de fiecare din cele N
stații și planul inițial al rețelei, să se determine suma maximă a profiturilor stațiilor pe care le poate alege Henry astfel încât oricare două stații alese să nu fie vecine în planul inițial.
Date de intrare
Pe prima linie a fișierului de intrare metrou.in
se vor afla două numere naturale N
și M
separate printr-un spațiu, reprezentând numărul de stații, respectiv numărul de tuneluri din planul inițial. Pe a doua linie se vor afla N
numere naturale separate prin câte un spațiu, al i
-lea dintre acestea reprezentând profitul p[i]
adus dacă stația i
ar fi construită. Pe următoarele M
linii se vor afla câte două numere naturale x
și y
separate printr-un spațiu, semnificând faptul că un tunel unește stațiile x
și y
în planul inițial.
Date de ieșire
În fișierul de ieșire metrou.out
se va afișa o singură linie conținând un singur număr natural, reprezentând suma maximă a profiturilor stațiilor pe care le poate alege Henry astfel încât oricare două stații alese să nu fie vecine în planul inițial.
Restricții și precizări
1 ≤ N ≤ 100 000
1 ≤ M ≤ 150 000
1 ≤ x, y ≤ N
1 ≤ p[i] ≤ 10 000
, pentru oricei
,1 ≤ i ≤ N
.- Există maximum
15
stații care se învecinează cu3
sau mai multe stații în planul dat. - Există maximum
20
de stații care se învecinează cu exact o stație în planul dat. - Pentru 20% din teste,
N ≤ 20
. - Pentru alte 10% din teste, planul rețelei de metrou este de forma unui lanț simplu într-un graf neorientat.
- Pentru alte 10% din teste, planul rețelei de metrou este de forma unui ciclu simplu într-un graf neorientat.
- Putem ajunge din orice stație în oricare altă stație urmând tunelurile existente în planul inițial.
Exemplu
metrou.in
8 10 1 3 2 5 4 1 2 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 3 3 6 2 6 2 7 7 8 8 3
metrou.out
9
Explicație
Avem N = 8
stații de metrou și M = 10
tuneluri în plan.
Submulțimea de stații {2, 4, 8}
asigură profitul maxim de 3 + 5 + 1 = 9
.
Observăm că submulțimea respectă regula descrisă în enunț, întrucât nu există niciun tunel care sa unească stațiile 2-4
, 2-8
sau 4-8
.
Cum e corect?
cout < "As la info";
cout << "As la info";
cout >> "As la info";
Felicitări! Poți mai mult?
Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.
Greșit, dar nu-i bai!
Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.
Rezolvare
Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema Metrou:
#include <cstdio>
#include <set>
#include <vector>
using namespace std;
#define maxn 200010
#define maxk 31
#define maxl 201000
int n, m;
int p[maxn];
int sp[maxn], nsp, who[maxn];
int lant[maxn], d[maxn][2];
int f[maxn], g[maxn], g2[maxn];
vector<int> v[maxn], w[maxn];
int conflict[maxk][maxk];
int nl;
struct lant
{
int d[2][2];
int c1, c2;
} l[maxl];
pair<pair<int, int>, pair<int, int> > getChainResult(int a[])
{
// Dinamica pe lant - d[i][j] = suma maxima din primele i noduri de pe lant
// j=0 daca am luat primul nod, j=1 daca nu
d[0][0]=d[0][1]=0;
d[1][0]=p[a[1]];
d[1][1]=0;
int lg=a[0];
// printf("*%d ", a[1]);
for(int i=2; i<=lg; ++i)
{
// printf("%d ", a[i]);
for(int j=0; j<2; ++j)
d[i][j]=max(d[i-2][j]+p[a[i]], d[i-1][j]);
}
// printf("
");
return make_pair(make_pair(d[lg][0], d[lg-1][0]), make_pair(d[lg][1], d[lg-1][1]));
}
void newChain(int i)
{
++nl;
if(g2[i]==0) //Nodul i este singur pe lant
{
l[nl].c1=who[v[i][0]];
if(g[i]>1)
l[nl].c2=who[v[i][1]];
else
l[nl].c2=nsp+1;
l[nl].d[0][0]=p[i];
/* printf("%d %d
", l[nl].c1, l[nl].c2);
for(int a=0; a<2; ++a)
for(int b=0; b<2; ++b)
printf("%d ", l[nl].d[a][b]);
printf("
");*/
return;
}
//Capatul 1
l[nl].c1=nsp+1;
for(int j=0; j<v[i].size(); ++j)
if(g[v[i][j]]>2)
l[nl].c1=who[v[i][j]];
//Construieste lantul
lant[0]=0;
lant[++lant[0]]=i;
int x=w[i][0];
lant[++lant[0]]=x;
f[i]=f[x]=1;
while(g2[x]==2)
{
if(f[w[x][0]]==1)
x=w[x][1];
else
x=w[x][0];
f[x]=1;
lant[++lant[0]]=x;
}
//Capatul 2
l[nl].c2=nsp+1;
for(int j=0; j<v[x].size(); ++j)
if(g[v[x][j]]>2)
l[nl].c2=who[v[x][j]];
//valorile lantunului - l[nl].d[0/1][0/1] valoarea lantului daca
//am luat (1) sau n-am luat (0) fiecare din capete
pair<pair<int, int>, pair<int, int> > rez = getChainResult(lant);
l[nl].d[0][0]=rez.first.first;
l[nl].d[0][1]=rez.first.second;
l[nl].d[1][0]=rez.second.first;
l[nl].d[1][1]=rez.second.second;
/* printf("%d %d
", l[nl].c1, l[nl].c2);
for(int a=0; a<2; ++a)
for(int b=0; b<2; ++b)
printf("%d ", l[nl].d[a][b]);
printf("
");*/
}
int solveCycle()
{
//Luam nodul 1 si adaugam toate nodurile din ciclu
int x=1;
while(f[x]==0)
{
f[x]=1;
lant[++lant[0]]=x;
if(f[v[x][0]]==1)
x=v[x][1];
else
x=v[x][0];
}
pair<pair<int, int>, pair<int, int> > rez = getChainResult(lant);
//Consideram toate variantele mai putin cea in care luam atat primul cat si ultimul nod din lant
return max(rez.first.second, max(rez.second.second, rez.second.first));
}
int solveChain()
{
//Construim lantul de la primul nod cu grad 1
int x=1;
for(int i=1; i<=n; ++i)
if(g[i]==1)
x=i;
while(f[x]==0)
{
f[x]=1;
lant[++lant[0]]=x;
for(int i=0; i<v[x].size(); ++i)
if(f[v[x][i]]==0)
{
x=v[x][i];
break;
}
}
pair<pair<int, int>, pair<int, int> > rez = getChainResult(lant);
//Oricare varianta e buna
return max(max(rez.first.first, rez.first.second), max(rez.second.first, rez.second.second));
}
int solve()
{
int has1=0; //Graful are noduri cu grad 1 - Da = 1, Nu = 0
int has3=0; //Graful are noduri cu grad mai mare sau egal cu 3 - Da = 1, Nu = 0
for(int i=1; i<=n; ++i)
{
if(g[i]>2) //Nodul i este nod "special"
{
has3=1;
sp[nsp++]=i;
who[i]=nsp;
}
if(g[i]<2)
has1=1;
}
if(has1==0 && has3==0) //Nu are nici noduri de grad 1 nici mai mari ca 3 -> e ciclu
return solveCycle();
if(has3==0) //Nu are noduri de grad mai mare sau egal cu 3 -> e lant
return solveChain();
//Construim graful format doar din nodurile cu grad <= 2
for(int i=1; i<=n; ++i)
{
if(g[i]>2)
continue;
for(int j=0; j<v[i].size(); ++j)
if(g[v[i][j]]<=2)
{
w[i].push_back(v[i][j]);
++g2[i];
}
}
//Procesam fiecare lant dintr-un nod care in noul graf are gradul <= 2
for(int i=1; i<=n; ++i)
{
if(g[i]>2 || f[i]==1 || g2[i]>1)
continue;
newChain(i);
}
//Conflict[i][j] = nu putem pune intr-o solutie si nodul special i si nodul special j
for(int i=0; i<nsp; ++i)
{
int nod=sp[i];
for(int j=0; j<v[nod].size(); ++j)
conflict[i+1][who[v[nod][j]]]=1;
}
int sol=0;
//Pentru configuratia i, bitul i = 1 daca luam nodul special i, 0 daca nu
for(int i=0; i<(1<<nsp); ++i)
{
int ok=1;
for(int j=0; j<nsp; ++j)
for(int k=0; k<nsp; ++k)
if(conflict[j+1][k+1] && ((i>>j)&1)==1 && ((i>>k)&1)==1)
ok=0;
if(!ok)
continue;
int rez=0;
//Adaugam la solutia curenta nodurile speciale selectate
for(int j=0; j<nsp; ++j)
if((i>>j)&1)
rez+=p[sp[j]];
//Pentru fiecare lant selectam configuratia potrivita
for(int j=1; j<=nl; ++j)
{
int c1=l[j].c1-1;
int c2=l[j].c2-1;
rez+=l[j].d[(i>>c1)&1][(i>>c2)&1];
}
if(rez>sol)
sol=rez;
}
return sol;
}
int main()
{
freopen("metrou.in", "r", stdin);
freopen("metrou.out", "w", stdout);
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i=1; i<=n; ++i)
scanf("%d", &p[i]);
for(int i=1; i<=m; ++i)
{
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
v[a].push_back(b);
v[b].push_back(a);
++g[a];
++g[b];
}
printf("%d
", solve());
return 0;
}
Atenție
Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa .
Rezolvarea problemei #1199 Metrou
Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #1199 Metrou de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.
Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!