Un pitic pasionat de numere trebuie să-și pună flori în grădină. El are de plantat m
rânduri cu flori, aceeași floare pe tot rândul. Rândurile sunt numerotate de la 1
la m
. Având la dispoziție suficiente specii de flori, piticul nostru s-a gândit să le planteze folosind următorul algoritm matematic: pe rândurile care sunt numere prime, va planta exact floarea numerotată cu numărul prim respectiv, iar pe celelalte rânduri va planta floarea numerotată cu suma divizorilor primi ai numărului neprim.
Cerința
Să se realizeze un program care să afişeze ordinea de așezare a florilor pe cele m
rânduri.
Date de intrare
Fișierul de intrare pitic.in
conține pe prima linie numărul m
.
Date de ieșire
Fișierul de ieșire pitic.out
va conține pe prima un șir de m
numere, separate prin câte un spațiu, fiecare număr reprezentând specia de floare ce urmează să fie plantată pe rândul respectiv.
Restricții și precizări
1 ≤ m ≤ 1000
Exemplu
pitic.in
6
pitic.out
0 2 3 2 5 5
Cum e corect?
cout < "As la info";
cout << "As la info";
cout >> "As la info";
Felicitări! Poți mai mult?
Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.
Greșit, dar nu-i bai!
Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.
Rezolvare
Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema Gradina Piticului:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <math.h>
using namespace std;
int main()
{
int m, i, d, s, p, x;
bool prim;
ifstream f("pitic.in");
ofstream g("pitic.out");
f>>m;
for(i=1;i<=m;i++)
{
prim=true;
d=2;
if(i == 1)
prim = false;
while(d<=sqrt(i)&&prim)
{
if(i%d==0)
prim=false;
d++;
}
if(prim)
g<<i<<" ";
else
{
s=0;
x=i;d=2;
while(x!=1)
{
p=0;
while(x%d==0)
{
p++;x=x/d;
}
if(p!=0)
s=s+d;
d++;
}
g<<s<<" ";
}
}
return 0;
}
Atenție
Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa .
Rezolvarea problemei #1481 Gradina Piticului
Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #1481 Gradina Piticului de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.
Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!