Prietenul nostru Gigel s-a întâlnit cu extratereștrii ce au propriul lor joc de fotbal. În aceasta, se dau mai multe goluri, adică scorul e mai mare.
Cerința
Se dau 2
numere reprezentând scorul la fotbalul extraterestru. Să se afișeze în câte moduri poți ajunge la acel scor.
Date de intrare
Programul citește de la tastatură cele 2
numere separate prin spații.
Date de ieșire
Programul va afișa pe ecran numărul M
, reprezentând numărul de moduri în care se poate ajunge la acel scor.
Restricții și precizări
- numărul de moduri nu va depăși 2 64 .
Exemplu
Intrare
3 0
Ieșire
1
Explicație
Modul este: 0-0 1-0 2-0 3-0
Cum e corect?
cout < "As la info";
cout << "As la info";
cout >> "As la info";
Felicitări! Poți mai mult?
Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.
Greșit, dar nu-i bai!
Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.
Rezolvare
Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema Fotbal1:
#include <iostream>
using namespace std;
unsigned long long a[2001][2001];
int main(){
int g,o;
cin>>g>>o;
for(int i=0;i<=2000;i++){a[0][i]=1;a[i][0]=1;}
for(int i=1;i<=2000;i++){
for(int j=1;j<=2000;j++){
a[i][j]=a[i-1][j]+a[i][j-1];
}
}
cout<<a[g][o];
return 0;
}
Atenție
Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa .
Rezolvarea problemei #1661 Fotbal1
Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #1661 Fotbal1 de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.
Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!