Rezolvare completă PbInfo #1818 Brain

Cerința

Programel a fost invitat să dea o proba de angajare la cea mai mare companie de jocuri din Catania – Brain Games. Sarcina pe ca a primit-o a fost următoarea:

Scrie un program care identifică mulţimea numerelor bine aşezate dintr-un şir, apoi identifică cel mai mare număr care se poate obţine ca sumă de numere distincte din mulţimea determinată şi cel mai mic număr natural nenul, care nu se poate obţine ca sumă de numere distincte din mulţimea determinată. Un număr bine aşezat este un număr a cărui valoare coincide cu indicele poziţiei sale în ordinea citirii.

Date de intrare

În fişierul brain.in se afla pe prima linie un număr natural N, iar pe următoarea linie, un şir de N numere întregi separate prin spaţiu.

Date de ieșire

  • Se va afişa pe prima linie a fişierului brain.out mulţimea numerelor bine aşezate în ordinea crescătoare a numerelor, separate printr-un spaţiu,
  • pe a doua linie cel mai mare număr care se poate obţine ca sumă de numere distincte din mulţimea determinată la punctul a.
  • pe a treia linie cel mai mic număr care nu se poate obţine ca sumă de numere distincte din mulţimea determinată la punctul a.

Restricții și precizări

  • 1 < N < 1.000.000;
  • Numerotarea poziţiilor din şir porneşte de la 1.
  • Se garanteaza existenţa cel puţin a unui număr şi a maximum 100.000 de numere “bine aşezate”.

Exemplul 1:

brain.in

10
1 2 -5 1 3 6 7 -2 9 13

brain.out

1 2 6 7 9
25
4

Explicație

Numere bine aşezate sunt: 1 2 6 7 9. Numărul maxim este 25 3(1+2), 8(7+1), 10(1+2+7).……. se pot obţine ca sumă de numere din mulţimea {1, 2, 6, 7, 9} şi 4 este cel mai mic număr care nu se poate obţine ca sumă de numere distincte din mulţimea determinată.

Exemplul 2:

brain.in

20
1 2 3 0 0 3 7 8 5 7 11 7 7 7 2 3 4 5 1 20

brain.out

1 2 3 7 8 11 20
52
53

Explicație

Cel mai mic număr care nu se poate obţine ca sumă de numere distincte din mulţimea {1,2,3,7,8,11,20} este 53.

Cum e corect?

cout < "As la info"; cout << "As la info"; cout >> "As la info";

Felicitări! Poți mai mult?

Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.

Greșit, dar nu-i bai!

Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.

Rezolvare

Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema Brain:

#include <fstream>

using namespace std;
ifstream f("brain.in");
ofstream g("brain.out");

int n,i,j,x,v[1000000];
long long nmax,nmin;

int main()
{
    f>>n;
    for(i=1;i<=n;++i)
    {
        f>>x;
        if(x==i)
            v[++j]=x;

    }
    for(i=1;i<=j;++i)
    {
        g<<v[i]<<" ";
        nmax+=v[i];
    }
    g<<'\n';
    g<<nmax<<'\n';
    if(v[1]!=1)
        g<<1;
    else
    {
        nmin=1;
        i=1;
        while(i<=j && v[i]<=nmin)
            nmin+=v[i++];
        g<<nmin<<endl;
    }
    g.close();
    f.close();
    return 0;
}

Atenție

Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa Adresa de email.

Rezolvarea problemei #1818 Brain

Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #1818 Brain de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.

Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!