Cerința
Harta unei zone geografice este dată sub forma unei matrice cu n
linii și m
coloane, în care un element egal cu 1
desemnează uscat, iar un element egal cu 0
desemnează apă. Fiecare element are cel mult patru vecini (sus, jos, stânga, dreapta). S-a constatat existența unei eroziuni accentuate a uscatului, astfel că fiecare porțiune de uscat care are cel puțin doi vecini apă dispare după un an.
Institutul de Cercetări Geografice studiază fenomenul și vă cere să scrieți un program care să determine după câți ani uscatul va dispărea în întregime.
Date de intrare
Programul citește de la tastatură numerele n m
, apoi cele n*m
elemente 0
sau 1
care definesc harta.
Date de ieșire
Programul va afișa pe ecran numărul C
, reprezentând valoarea dorită. Dacă uscatul nu va dispărea niciodată, se va afișa -1.
Restricții și precizări
1 ≤ n , m ≤ 100
Exemplu
Intrare
4 5 1 1 1 0 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0
Ieșire
4
Cum e corect?
cout < "As la info";
cout << "As la info";
cout >> "As la info";
Felicitări! Poți mai mult?
Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.
Greșit, dar nu-i bai!
Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.
Rezolvare
Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema Eroziune:
//problema mese
/*
* Pentru a afla numarul de mese, parcurgem matricea si numaram elementele
* care nu au vecini in sus si in stanga (coltul stanga sus al unei mese)
*
* Pentru a afla ariile determinam dimensiunile, si facem produsul
*
* */
#include <iostream>
using namespace std;
int a[105][105], n, m;
int main(){
cin >> n >> m;
for (int i = 1 ;i <= n ; ++i)
for(int j = 1 ; j <= m ; ++j)
cin >> a[i][j];
//bordam matricea cu 1 - util pentru a nu avea cazuri particulare pe prima sau ultima coloana, prima sau ultima linie
for(int i = 0 ; i <= n + 1 ; i ++)
a[i][0] = a[i][m + 1] = 1;
for(int j = 0 ; j <= m + 1; j ++)
a[0][j] = a[n+1][j] = 1;
int cnt = 0, gata = 0;
while(!gata)
{
int gasit_uscat = 0, se_erodeaza = 0;
for(int i =1 ; i <= n ; ++i)
for(int j = 1 ; j <= m ; ++j)
if(a[i][j] == 1)
{
gasit_uscat = 1;
int nrv = 0;
if(a[i][j-1] == 0)
nrv ++;
if(a[i][j+1] == 0)
nrv ++;
if(a[i+1][j] == 0)
nrv ++;
if(a[i-1][j] == 0)
nrv ++;
if(nrv > 1)
{
se_erodeaza = 1;
a[i][j] = 2;
}
}
if(!gasit_uscat)
gata = 1;
else
if(!se_erodeaza)
{
cnt = -1;
gata = 1;
}
else
{
cnt ++;
for(int i =1 ; i <= n ; ++i)
for(int j = 1 ; j <= m ; ++j)
if(a[i][j] == 2)
a[i][j] = 0;
}
}
cout << cnt << endl;
return 0;
}
Atenție
Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa .
Rezolvarea problemei #594 Eroziune
Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #594 Eroziune de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.
Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!