Cerinţa
Scrieți definiția completă subprogramului C++ citmat
care citește de la tastatură dimensiunile și elementele unui tablou bidimensional.
Subprogramul citmat
va avea trei parametri: a
, un tablou bidimensional cu elemente întregi, n
, m
, reprezenând numărul de linii, respectiv de coloane ale tabloului a
.
Restricţii şi precizări
0 < n,m ≤ 100
, de tipint
;- numele subprogramului cerut este
citmat
; - parametrii sunt, în această ordine:
a
,n
,m
; - indicii de linie și de coloana ai tabloului
a
încep de la0
, iar elementele sunt de tipint
; - elementele tabloului se vor citi în ordine, de sus in jos și de la stânga la dreapta.
Important
Soluţia propusă va conţine doar definiţia subprogramului cerut. Prezenţa în soluţie a altor instrucţiuni poate duce erori de compilare sau de execuţie care vor avea ca efect depunctarea soluţiei.
Cum e corect?
cout < "As la info";
cout << "As la info";
cout >> "As la info";
Felicitări! Poți mai mult?
Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.
Greșit, dar nu-i bai!
Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.
Rezolvare
Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema FCitireMatrice :
void citmat(int a[][100], int &n, int &m){
cin >> n >> m;
for(int i=0 ; i<n ; ++i)
for(int j=0 ; j<m ; ++j)
cin >> a[i][j];
}
Atenție
Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa .
Rezolvarea problemei #78 FCitireMatrice
Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #78 FCitireMatrice de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.
Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!