Cerinţa
Scrieți definiția completă subprogramului C++ afismat
care afișează pe ecran elementele unui tablou bidimensional.
Subprogramul afismat
va avea trei parametri: a
, un tablou bidimensional cu elemente întregi, n
, m
, reprezenând numărul de linii, respectiv de coloane ale tabloului a
.
Restricţii şi precizări
0 < n,m ≤ 100
- numele subprogramului cerut este
afismat
- parametrii sunt, în această ordine:
a
,n
,m
- indicii de linie și de coloana ai tabloului
a
încep de la0
și sunt de tipint
; - fiecare linie a tabloului se va afișa pe câte o linie a ecranului, elementele de pe o linie fiind separate printr-un spațiu
Important
Soluţia propusă va conţine doar definiţia subprogramului cerut. Prezenţa în soluţie a altor instrucţiuni poate duce erori de compilare sau de execuţie care vor avea ca efect depunctarea soluţiei.
Cum e corect?
cout < "As la info";
cout << "As la info";
cout >> "As la info";
Felicitări! Poți mai mult?
Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.
Greșit, dar nu-i bai!
Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.
Rezolvare
Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema FAfisareMatrice :
void afismat(int a[][100], int n, int m){
for(int i=0 ; i<n ; ++i){
for(int j=0;j<m;++j)
cout << a[i][j] << " ";
cout << endl;
}
}
Atenție
Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa .
Rezolvarea problemei #79 FAfisareMatrice
Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #79 FAfisareMatrice de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.
Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!