Cerința
Se dau un punct și un segment în plan. Să se verifice dacă punctul se găsește pe segment.
Date de intrare
Fișierul de intrare punctsegment.in
conține pe prima linie 6
numere naturale separate prin spații, respectiv: X1
, Y1
, X2
, Y2
, X3
, Y3
. Segmentul are capetele (X2, Y2)
și (X3, Y3)
.
Date de ieșire
Fișierul de ieșire punctsegment.out
va conține pe prima linie DA
(dacă punctul de coordonate (X1, Y1)
se găsește pe segment) sau NU
(în caz contrar).
Restricții și precizări
- Numerele din fișierul de intrare sunt întregi cuprinse între
-1001
și1001
. - Segmentul are lungimea nenulă.
Exemplu
punctsegment.in
2 2 1 1 3 3
punctsegment.out
DA
Cum e corect?
cout < "As la info";
cout << "As la info";
cout >> "As la info";
Felicitări! Poți mai mult?
Avem sute de probleme pentru tine, fiecare cu explicații ușor de înțeles.
Greșit, dar nu-i bai!
Antrenează-te cu sutele de probleme pe care ți le-am pregătit. Îți explicăm fiecare problemă în parte.
Rezolvare
Iată rezolvarea de 100 de puncte pentru problema PunctSegment:
#include <fstream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
ifstream fin ("punctsegment.in");
ofstream fout("punctsegment.out");
int X1, Y1, X2, Y2, X3, Y3;
int det(int X1, int Y1, int X2, int Y2, int X3, int Y3) {
return (X2-X1)*(Y3-Y1) - (X3-X1)*(Y2-Y1);
}
int punctPeSegment(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3) {
int d = det(x1, y1, x2, y2, x3, y3);
if (d!=0)
return 0;
if (x1 == x3 && y1 == y3)
return 1;
if (x2 == x3 && y2 == y3)
return 1;
if ((x3-x1) * (x3-x2) < 0 || (y3-y1) * (y3-y2) < 0)
return 1;
else
return 0;
}
void msgAndOut(char *msg) {
fout<<msg;
exit(0);
}
int main() {
fin>>X1>>Y1>>X2>>Y2>>X3>>Y3;
if (punctPeSegment(X3, Y3, X2, Y2, X1, Y1))
msgAndOut("DA
");
else
msgAndOut("NU
");
return 0;
}
Atenție
Enunțurile afișate pe această pagină aparțin exclusiv site-ului PbInfo. Astfel, pentru ștergerea conținutului, puteți să ne contactați la adresa .
Rezolvarea problemei #929 PunctSegment
Pe această pagină găsești rezolvarea de 100 de puncte pentru problema #929 PunctSegment de pe PbInfo.ro. Atenție: nu încurajăm copiatul codului! Totuși, credem cu tărie că analizarea unei soluții corecte este o metodă foarte ușoară de a învăța informatică, astfel că oferim sursele pentru peste 1500 de probleme de pe platforma PbInfo.ro.
Pentru rezolvări PbInfo de la peste 1500 de probleme, vă invităm să intrați pe site-ul nostru!